REALIZACJA PODSTAWY PROGRAMOWEJ ZE SMART GAMES – RELACJA Z WARSZTATÓW

8. kwietnia w czytelni Biblioteki Pedagogicznej odbyły się warsztaty dla nauczycieli pt. „Realizacja podstawy programowej ze Smart Games”. Uczestniczki zapoznały się z bogatą ofertą gier dostępną w bibliotece oraz dowiedziały się, w jaki sposób wykorzystać poszczególne gry na lekcjach i zajęciach wyrównawczych.

Smart Games kształtują:

  • Logiczne myślenie i analizę
  • Umiejętności matematyczne
  • Rozumienie przestrzenne
  • Zrozumienie językowe
  • Zdolności planowania i organizacji
  • Współpracę i pracę zespołową
  • Zdolności manualne i koordynację
  • Zdolności wnioskowania
  • Zrozumienie czasu i pamięci

Gry zostały zakupione w ramach realizacji projektu z Budżetu Obywatelskiego Mazowsza „Strefa Pasji  Aktywności w Działaniu”.

Serdecznie zapraszamy do nieodpłatnego wypożyczania gier.

Oprac. Luiza Dawidziuk

файли cookie та політика конфіденційності

Веб-сайт використовує файли cookie для цілей, необхідних для правильної роботи сайту, налаштування сайту під індивідуальні переваги користувача та статистику. Відключення зберігання файлів cookie можливо в налаштуваннях кожного веб-браузера, так що ніяка інформація не буде збиратися. Якщо ви не згодні зберігати інформацію в файлах cookie, вам слід покинути сайт.

Виберіть файли cookie, які ви приймаєте:
Повернутися